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[ch6-6, 7] 객체의 생성과 사용 객체를 다룰려면 리모컨(참조변수)가 필요 리모컨을 만들어주고 - 객체 만들어준 다음 - 대입연산자로 리모컨과 객체 연결 Tv t; t = new Tv(); || Tv t = new Tv(); 이렇게 합쳐서 쓸 수 있음 객체의 사용 의미 : 변수와 메서드 사용 메서드 사용 = 메서드 호출 메서드 호출하면 해당 문장 내에 있는 메서드 사용됨 1) 클래스 작성(설계도) 2) 객체 생성(제품) 3) 객체 사용 Tv t; : 변수선언문 Tv는 변수의 타입이 기본형 타입이 아니라 참조형 타입 변수 (기본형 8개에 포함X) 참조변수(리모컨)만들어지고 (저장할 공간) t = new Tv(); 객체도 생성해준다 객체주소가 참조변수(리모컨)에 대입됨 => 대입연산자에 의해서 리모컨하고 TV를 연결해주는 것 객체를 다룰 때.. 2023. 1. 16.
[ch6-5] 한 파일 여러 class 작성하기 하나의 소스파일에 하나의 클래스 뿐만 아니라 여러 클래스 작성가능. Hello2.java 소스파일 있을 때 2개의 class 넣을 수 있음 기본적으로 class 이름하고 소스파일 이름하고 일치해야 함. 그러나, 하나의 소스파일에 class가 여러개 있는 경우 public class하고 일치해야 함. public이 없을 땐, Hello2, 3 어떤 것으로 해도 상관 없음 1) 하나의 소스파일에는 하나의 public class만 존재한다. 2) public class 이름과 불일치 3) java는 대,소문자 구분 2023. 1. 14.
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